Super Aula Exclusiva: aprenda como planejar o lançamento do seu jogo e vender milhares de cópias
Criar um jogo é apenas uma parte da jornada de quem quer viver de desenvolvimento de games. O verdadeiro desafio começa depois: como lançar, divulgar e vender o seu jogo de forma profissional?
Pensando nisso, acontece uma super aula exclusiva ao vivo, voltada para quem já desenvolve jogos — ou está em fase avançada — e quer transformar projetos em negócios sustentáveis.
A proposta da aula é mostrar, de forma prática, como planejar o lançamento de um jogo para alcançar público, gerar vendas e construir uma carreira como GameDev independente.
📌 O que você vai aprender na aula
Durante a aula, você vai entender:
- Como estruturar um plano de lançamento eficiente para jogos independentes
- Como posicionar seu jogo no mercado para se destacar da concorrência
- Quais canais e estratégias ajudam a gerar visibilidade e vendas
- Como evitar os erros mais comuns que fazem jogos bons passarem despercebidos
- Como transformar um projeto autoral em uma fonte real de renda
O foco não é apenas técnico, mas estratégico e comercial — exatamente o que falta para muitos desenvolvedores que criam bons jogos, mas não conseguem monetizá-los.
🗓️ Informações da aula
- Formato: Ao vivo pelo Zoom
- Data: Segunda-feira
- Horário: 12h (meio-dia)
- Vagas: Limitadas a 100 pessoas na sala ao vivo
- Inscrição: Gratuita mediante cadastro
Quem é o instrutor: Wenes Soares
A aula será conduzida por Wenes Soares, um dos principais nomes do desenvolvimento de jogos no Brasil atualmente.
Wenes é:
- Desenvolvedor de jogos, educador e empreendedor
- Fundador do portal e canal Crie Seus Jogos
- Criador do estúdio Cyber Monkey Studios
- Sócio da publicadora Gogo Games Interactive, voltada ao mercado indie nacional
Ao longo da sua trajetória, ele já:
- Treinou mais de 20 mil alunos em ferramentas modernas de desenvolvimento de jogos
- Construiu uma audiência de mais de 300 mil seguidores nas redes sociais
- Faturou mais de R$ 100.000 com um jogo autoral, começando do zero
Isso mostra que ele não apenas ensina — ele aplica na prática aquilo que compartilha.
Para quem essa aula é indicada
Essa aula é ideal para:
- Desenvolvedores que já criam jogos e querem começar a vender
- Estúdios indies em fase inicial
- GameDevs que querem transformar hobby em profissão
- Pessoas que já lançaram jogos, mas tiveram pouco alcance
- Quem quer entender o lado de marketing, posicionamento e vendas no mercado de games
Se você já domina (ou está dominando) a parte técnica, essa aula vai te ajudar a dar o próximo passo: transformar código em produto e produto em renda.
Por que essa aula é diferente
Muitos conteúdos sobre GameDev focam apenas em programação, engines e gráficos. Poucos ensinam o que realmente faz diferença no sucesso de um jogo:
- Estratégia de lançamento
- Posicionamento de mercado
- Construção de audiência
- Modelo de negócios
- Comunicação com o público
Essa aula preenche exatamente essa lacuna.
Se você quer deixar de ser apenas alguém que “faz jogos” e passar a ser alguém que vive de jogos, entender lançamento, mercado e vendas é fundamental.
Essa super aula oferece justamente esse conhecimento, com alguém que já percorreu esse caminho e teve resultados reais.
As vagas são limitadas e a aula acontece ao vivo, então quem tem interesse deve se inscrever o quanto antes.
👉 Garanta sua vaga aqui:
https://csjdigital.com.br/cap-webinar-indieup/?
Essa pode ser a virada de chave entre criar por paixão e criar com propósito, estratégia e retorno financeiro. 🎮🚀
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