Ontos: o Novo Terror Sci-Fi da Frictional Games que Promete Mexer com a Mente dos Jogadores
O universo dos jogos de terror está prestes a ganhar um novo capítulo intenso, desconfortável e profundamente psicológico. A Frictional Games, estúdio conhecido mundialmente por criar experiências perturbadoras como Amnesia e SOMA, revelou durante o The Game Awards 2025 o seu mais novo projeto: Ontos. Desde os primeiros segundos do anúncio, ficou claro que o jogo não apenas segue a linha de terror emocional e filosófico da empresa, mas também eleva essa proposta para um nível ainda mais ousado. Como resultado, fãs do gênero estão com as expectativas lá em cima.
A revelação de Ontos foi feita em meio a um dos eventos mais aguardados do ano, o que já garantiu grande visibilidade ao projeto. No entanto, o que realmente chamou atenção foi a atmosfera desconfortável do trailer. Mesmo com poucos minutos, ele conseguiu transmitir a sensação de que o jogador será conduzido a um universo onde nada é seguro e tudo pode ser questionado. Segundo os próprios desenvolvedores, Ontos deve ser tratado como o “sucessor espiritual de SOMA”, reforçando o foco em temas existenciais, medo, tecnologia e os limites da consciência humana.
A evolução do terror dentro da Frictional Games
A Frictional Games sempre foi conhecida por criar terror sem depender apenas de sustos. Em vez disso, o estúdio se apoia em uma combinação de atmosfera, silêncio, narrativa e elementos visuais que provocam inquietação constante. Em Amnesia, essa estratégia gerou uma revolução no gênero, enquanto SOMA conquistou fãs ao tocar em temas filosóficos profundos, como identidade e humanidade. Por isso, Ontos carrega um enorme peso: precisa manter o legado e, ao mesmo tempo, apresentar algo novo.
Felizmente, tudo indica que essa evolução está bem encaminhada. Os desenvolvedores afirmaram que Ontos mistura ficção científica, terror psicológico e uma identidade visual própria. Dessa forma, a experiência promete envolver o jogador desde o primeiro momento, criando uma sensação de imersão que ficará gravada na memória.
Além disso, o estúdio parece ter investido fortemente em ambientação. Cada cenário apresentado no trailer traz uma mistura de metal, carne, eletrônicos e distorções que fazem o jogador sentir que está em um lugar vivo — quase consciente. Essa escolha artística reforça o desconforto e indica que Ontos terá camadas de interpretação, assim como ocorreu em SOMA.
Um trailer que incomoda de propósito
Durante o The Game Awards, muitos jogos foram anunciados, mas poucos causaram a estranheza que Ontos provocou. O trailer é pensado para ser incômodo. A trilha sonora estranha, os movimentos não naturais das criaturas e a estética biomecânica tornam cada cena memorável. Da mesma forma, a ausência de explicações diretas deixa tudo mais misterioso.
O vídeo apresenta ambientes escuros, corredores metálicos, salas vazias e máquinas com aparência orgânica. Aos poucos, surgem elementos que fazem o jogador se perguntar se aquilo é um sonho, uma simulação ou algo completamente diferente. Como resultado, Ontos consegue criar, logo de cara, um clima de terror intelectual, onde o desconhecido é muito mais assustador do que qualquer monstro explícito.
Ainda que o trailer seja curto, ele deixa claro que o jogo pretende colocar o jogador em situações de vulnerabilidade constante. Isso significa que, além de sustos, Ontos deve oferecer momentos de silêncio intenso, sombras que se movem, ruídos distantes e ambientes que parecem observar cada passo dado.
O peso de ser o sucessor espiritual de SOMA
Chamar Ontos de sucessor espiritual não é uma jogada de marketing qualquer. SOMA é considerado por muitos como uma obra-prima do terror psicológico. Seu impacto não veio de criaturas assustadoras, mas das reflexões sobre o que significa existir. Ao que tudo indica, Ontos seguirá uma linha semelhante, porém expandindo o debate.
Enquanto SOMA tratou da consciência presa em máquinas, Ontos pode explorar temas como memórias fabricadas, evolução tecnológica descontrolada e inteligências artificiais que ultrapassam limites éticos. Isso torna o novo título ainda mais atraente para quem gosta de tramas complexas e cheias de questionamentos.
É possível que Ontos leve o jogador a confrontar não apenas ameaças externas, mas também dilemas internos. Isso cria uma experiência mais intensa, emocional e individual, onde cada descoberta pode gerar interpretações diferentes.
A força da ficção científica no terror psicológico
A estética de Ontos mescla elementos futuristas, orgânicos e simbólicos. Além disso, cada cenário parece contar uma história por si só. A combinação de máquinas desgastadas, luzes intermitentes, texturas vivas e sons inquietantes compõe um mundo que não apenas assusta, mas também provoca curiosidade.
Esse tipo de terror é marcado pela sutileza. Em muitos momentos, nada acontece de forma direta, mas a sensação de perigo se intensifica. A vida parece presente em todos os cantos, mesmo quando nada está visível. Essa abordagem faz com que o jogador se questione a todo momento, criando uma experiência envolvente e imprevisível.
A câmera em primeira pessoa também contribui para essa imersão. Com ela, cada ambiente se torna uma extensão da mente do protagonista, refletindo medo, insegurança e dúvida. Como resultado, Ontos promete entregar uma narrativa rica e emocional, algo que os fãs esperam desde a época de SOMA.
Jogabilidade focada em tensão e exploração
A Frictional Games não costuma usar combate direto em seus jogos, e isso provavelmente continuará em Ontos. A tensão costuma ser construída pela falta de controle, pelo medo de ser visto e pela tentativa desesperada de se esconder. Assim, é esperado que o jogador dependa de inteligência, observação e calma para sobreviver.
Além disso, puzzles devem fazer parte da experiência, já que eles ajudam a aprofundar a narrativa e permitem que o jogador interaja com o mundo de forma mais ativa. Cada quebra-cabeça, portanto, pode trazer pistas importantes sobre a trama, sobre o ambiente e até sobre o próprio protagonista.
Por fim, é muito provável que Ontos inclua criaturas que representam o lado mais físico do terror, enquanto a narrativa representa o lado emocional. Essa combinação costuma funcionar muito bem no estúdio, criando momentos inesquecíveis.
Quando Ontos chega ao mercado
Ontos está previsto para ser lançado em 2026. O jogo chegará para PC, PlayStation 5 e Xbox Series, garantindo acesso para a maior parte dos jogadores da nova geração. Embora a data exata ainda não tenha sido revelada, o impacto do trailer confirma que o desenvolvimento já está em estágio avançado.
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